スパロボK #2
【クリア】
第20話まで
【総ターン数】
159(全滅プレイ無し)
【撃墜数トップ3】
1st:ミスト・レックス 111 / Lv30
2nd:兜甲児 90 / Lv27
3rd:草薙剣児 83 / Lv29
3rd:ヴァン 83 / Lv27
レヴリアスの武器を15段階、鋼鉄ジーグ(&磁偉倶・改造引継)のそれを10段階改造したので、ザコ敵なら大抵は一撃で撃墜可能に。鋼鉄ジーグの改造は磁偉倶の参入時にも反映されるので、可能な限り資金を投入しておきました。もうジーグコンビ強過ぎなんですけど!
マジンガーZはようやくマジンパワー・アイアンカッター・大車輪ロケットパンチ追加で本来の実力を出せるように。しかしまだあまり改造を加えていません。
熱血使いが増えていき、アタックコンボ+祝福による資金稼ぎもある程度楽にこなせるようになってきていますが、それでも資金は足りません…
【ストーリー】
やっとお気に入りに指定していたバーチャロイド3機が加入。19話とやや遅れ気味ですが、性能は良い感じなので育て甲斐がありそうです。ファフナーの方はマークザインが登場したものの、まだ正式参入には至っていません。
今回やけに種デスの展開が速く、もう原作展開が終わってます。おかげさまでストフリ・∞ジャスティス・デスティニーの参加が速いのは有難いですけれど(Zでは、特に前者2機の正式参入が遅すぎたので)。なお、イザークとディアッカは説得しています。
オリジナルのギャルゲー展開はアンジェリカ寄りになった模様(ぉ・元々1周目はアンジェリカ優先のつもりでした)。オリジナル敵のエンダーク(イスペイル)ともようやく直接対決が実現。熱血+チェイサー・コンビネーションで撃墜しました。
【気がついたこと】
・お気に入りに指定した作品のユニットが編成されたパートナーユニットは、お気に入りに指定していないユニットで敵機を撃墜しても資金アップの恩恵を受けることができる。
・今回戦艦に搭載中のユニットへは、祝福や応援などの指定タイプの精神コマンドが使用不可…?
・アタックコンボが使いたいがパートナーがいる場合は『撤退』コマンドを活用。育成の遅れている味方を予め編成して経験値を与えた後、撤退させて主力でアタックコンボを狙うという手も。
・戦艦に搭載した直後は、気力や弾数・ENが変動しない。
・トップエース3位以内に同撃墜数のパイロットがいる場合、4名以上のキャラが気力+5のボーナスを受けられる状況が生まれる(限界があるかどうかは不明です)。
| 固定リンク
「ゲーム」カテゴリの記事
- 地獄の魔界村(GBA・ファミコンミニ版)に入村(2009.08.02)
- 『烈火の剣』デュランダル(2009.06.06)
- スパロボK #3(2009.04.15)
- スパロボK #2(2009.03.27)
- スパロボK #1(2009.03.22)



コメント